Trabajo 1: El puente (Septiembre de 2011)

La idea de este ejercicio es introducir a los alumnos a conocer y trabajar con los materiales de Maquetería y a la resolución de problemas de tipo estructural. Este engargo es similar a la torre del año 2010 pero aquí los alumnos deberán construir un puente que resista un peso, utilizando sólo empalmes.

Como condicionantes adicionales, la forma resultante debe estar confeccionada con el mínimo de material posible, resistir un peso determinado (1,5 kg) y debe tener una buena calidad de ejecución.

Galería con algunos resultados de este ejercicio (módulo Diurno):

Ejercicio 3: Modelado en Editable Poly (02-10-2011)

La idea de este trabajo es practicar con las herramientas de modelado de tipo Editable Poly de 3DSMAX. Los alumnos deben elegir un animal para representarlo en 3D utilizando sólo esta técnica de modelado, cuidando la cantidad de polígonos y el tramado del personaje.

Galería con algunos resultados de este ejercicio:

Ejercicio 2: Modelado de un mueble en 3DSMAX (07-09-2011)

La idea de este trabajo es practicar con las herramientas de transformaciones básicas, modificadores y el modelado con primitivas de 3DSMAX. Los alumnos deben elegir un mueble de entre una lista dada, y deben utilizar medidas reales. Además deben texturizar o aplicar colores y colocar una luz básica en el modelo.

Galería con algunos resultados de este ejercicio: