Así como podemos manejar operaciones de sólidos y editar los diversos elementos 3D, AutoCAD también nos ofrece una función muy interesante que nos permitirá seccionar nuestros elementos 3D como si fuese un corte 2D, además de poder representarlo en el espacio. También podremos realizar un corte 3D de nuestro proyecto ya que además de realizar cortes 2D, el comando puede crear una copia del proyecto 3D ya cortado. Por esto mismo, en esta segunda parte del tutorial estudiaremos los comandos Generate Section y Flatshot. Para la correcta realización de este apunte se incluye el archivo base, el cual puede ser […]

Así como podemos manejar operaciones de sólidos y editar los diversos elementos 3D, AutoCAD también nos ofrece una función muy interesante que nos permitirá seccionar nuestros elementos 3D como si fuese un corte 2D, además de poder representarlo en el espacio. También podremos realizar un corte 3D de nuestro proyecto ya que además de realizar cortes 2D, el comando puede crear una copia del proyecto 3D ya cortado. Por esto mismo, en este tutorial trataremos el grupo Section y particularmente, los comandos relacionados a este. En una segunda parte, trataremos los comandos Generate Section y Flatshot respectivamente. Para la correcta

Modelado: planos de corte y sección, parte 2 (Section Plane: edición manual de cortes)Leer más…

Así como podemos manejar operaciones de sólidos y editar los diversos elementos 3D, AutoCAD también nos ofrece una función muy interesante que nos permitirá seccionar nuestros elementos 3D como si fuese un corte 2D, además de poder representarlo en el espacio. También podremos realizar un corte 3D de nuestro proyecto ya que además de realizar cortes 2D, el comando puede crear una copia del proyecto 3D ya cortado. Por esto mismo, en este tutorial trataremos el grupo Section y particularmente, los comandos relacionados a este. En una segunda parte, trataremos los comandos Generate Section y Flatshot respectivamente. Para la correcta

Modelado: planos de corte y sección, parte 1 (Section Plane, Live Section y Add Jog)Leer más…

En el mundo real, los objetos 3D y los elementos orgánicos e inorgánicos están formados a partir de la adición, sustracción, edición y/o modificación de cuerpos geométricos 3D básicos conocidos como Primitivas. Como en todo programa 3D que se precie, AutoCAD dispone de varias primitivas de base las cuales son: Caja (Box). Cilindro (Cylinder). Esfera (Sphere). Cono (Cone). Pirámide (Pyramid). Cuña (Wedge). Dona (Torus). Aunque no es una primitiva 3D, también disponemos del Plano 2D el cual puede ser invocado mediante el comando plane o planesurf. Y por último, disponemos de una primitiva especial llamada Polisólido o Polysolid, el cual

Modelado: Solid Editing, parte 3 (comando Solidedit)Leer más…

En el mundo real, los objetos 3D y los elementos orgánicos e inorgánicos están formados a partir de la adición, sustracción, edición y/o modificación de cuerpos geométricos 3D básicos conocidos como Primitivas. Como en todo programa 3D que se precie, AutoCAD dispone de varias primitivas de base las cuales son: Caja (Box). Cilindro (Cylinder). Esfera (Sphere). Cono (Cone). Pirámide (Pyramid). Cuña (Wedge). Dona (Torus). Aunque no es una primitiva 3D, también disponemos del Plano 2D el cual puede ser invocado mediante el comando plane o planesurf. Y por último, disponemos de una primitiva especial llamada Polisólido o Polysolid, el cual

Modelado: Solid Editing, parte 2 (desde Taper Faces a Clean)Leer más…